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교육계열
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교육방법및교육공학 / 교수설계이론(정보과목 적용 사례)
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교육방법및교육공학-교수설계이론-202.hwp
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등록인 azure3k
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등록/수정일 23.07.05 / 23.07.05
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- 교원자격취득 교직이론 교육방법 및 교육공학 과목, 교수설계이론 단원 성찰일지 보고서입니다.
○ 주요내용: 교수설계이론(정보과목 적용 사례)
* 해당 단원의 핵심개념 정리
* 글쓴이의 생각과 의견 포함
학습과 과제 수행에 좋은 참고 자료가 되었으면 하는 바람입니다.
- 본문일부/목차
- 목차:
1. 매력적 교수설계?
2. 교수설계이론의 정보과목 수업 적용사례
본문내용:
정보통신기술의 발달이 정보교과목에서 갖는 의미도 크지만, 교육공학 관점에서 보면 좀 더 효과적이고 효율적이고 매력적인 교육을 가능토록 하는 다양한 교수매체를 제공한다는 측면에서 더 큰 의의를 부여할 수 있을 것이다.
현재 교수매체로 익숙하게 활용되고 있는 프리젠테이션 도구는 물론, 코로나-19로 인한 감염병 위기상황에서 비대면‧원격학습 도구를 제공한 것도 모두 정보통신기술이다.
머지않은 미래에 가상현실(VR; Virtual Reality), 증강현실(AR; Augmented Reality)이 교수매체로 보편적으로 활용되고, 메타버스(Metaverse)에서 운영되는 학교가 들어설 것이며, 인공지능(AI: Artificial Intelligence) 교사가 학생 개개인에 맞는 정교한 학습관리를 지원해 줄 수 있을 것으로 기대한다.
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