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  • [대중문화의이해 1학년] 주변의 다양한 사람들의 특정 대중문화에 대한 소비의 사례를 들고 이들이 이 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성은 무엇인지에 대해 분석해 보시오

  • [대중문화의이해 1학년] 주변의 다양.hwp
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[대중문화의이해 1학년] 주변의 다양한 사람들의 특정 대중문화에 대한 소비의 사례를 들고 이들이 이 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성은 무엇인지에 대해 분석해 보시오
본문일부/목차
Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 문화소비의 개념

2. 문화소비의 유형

3. 대중문화에 대한 소비 실태

4. 대중문화에 대한 소비의 사례
1) 방탄소년단의 등장과 활동 전개
2) 아미(A.R.M.Y.)
3) 심미적 감동
4) 대중문화에 대한 소비의 사례 - 아미의 소비활동
(1) 아미백서 프로젝트
(2) 웨이보는 기사 삭제
(3) 기부
(4) 자체 정화 운동
(5) 가치소비

5. 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성
1) 감동
2) 충성행동
3) 스타 동일시
4) 심리적 행복감
5) 허구적 연애감정
6) 소비자를 넘어 협력자로

6. 나의 의견

Ⅲ. 결론

참고문헌

Ⅰ. 서론

문화예술관객들이 실제적으로 소비에 이르기까지의 결정은 개인 스스로의 생각만으로 결정되지 않는다. 구매의사 결정과정에서 관객은 자신을 둘러싸고 있는 여러 사회적 환경 요소의 영향을 받게 된다. 구체적인 유형을 살펴보면 개인의 영향을 비롯하여 집단, 가족, 각자 가속해있는 사회계층, 지역, 인종, 문화의 영향 등을 꼽을 수 가 있다. 일반적으로 상품의 구매과정은 문제인식, 정보탐색, 대안평가, 구매의사결정, 구매 후 행동의 과정을 거치게 되는데, 여기서 소비자가 구매하는 모든 제품이 반드시 이러한 과정을 거치는 것은 아니고 일상적인구매 시 어느 단계가 생략되거나 또는 반대방향으로 이루어지기도 한다. 문화예술 소비자의 의사결정 과정은 관객과 작품에 따라 다양하게 나타난다. 주차의 용이함, 교통의 편리함, 공연장소의 편리함 등이 소비의 결정요인으로 작용하거나 상징적인 요소가 결정적인 요인이 될 수도 있다. 예술분야에서의 상징적인 면은 큰 비중을 차지한다. 오늘날에는 예술에는 관심이 없지만 다른 사람에게 과시하고 싶은 욕구가 소비의 결정요인으로 작용하는 것을 어렵지 않게 찾아 볼 수 있다. 따라서 본론에서는 주변의 다양한 사람들의 특정 대중문화에 대한 소비의 사례를 들고 이들이 이 대중문화의 소비를 통해 표현하는 욕망과 정체성은 무엇인지에 대해 분석해 보겠다.
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