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콘텐츠의 미래 - The Art of Immersion


카테고리 : 레포트 > 예체능계열
파일이름 :콘텐츠의 미래 - The Art of.pptx
문서분량 : 18 page 등록인 : tkdthrwk
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 19.04.24 / 19.04.24
구매평가 : 다운수 / 조회수 : 0 / 16
판매가격 : 900

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본문일부/목차
콘텐츠의 미래 - The Art of Immersion
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스토리는 패턴을 가지고 있다.
그리고 기술과 매체의 발달에 따라 새로운 스토리의 전개 방법이 부상해 왔다. 특히, 인터넷은 ‘쌍방향’으로 몰입도가 높은 새로운 유형의 내러티브를 가능케 했다. 이제 스토리텔링은 재미를 위해 소비자에게 스토리를 제공하는 엔터테인먼트뿐 아니라 상품을 홍보하기 위해 소비자에게 스토리를 제공하는 광고, 심지어 우리 자신의 스토리인 삶의 기록에 이르기까지 모든 내러티브를 뒤바꿔놓고 있다. 시청자들은 수동적으로 내용을 소화하지 않고 콘텐츠를 하나의 거대한 집합적 퍼즐로 여긴다. 스토리가 게임이 되고, 게임이 스토리가 된다. 그들은 몰입을 원한다. 스스로가 만들어내는 소우주의 세계를 만든다. 물론, 이 가능성은 매력적이지만 모호한 현실 속에 있다. 분명한 것은, 사람들이 몰입하고 싶어한다는 것이다. 우리 모두는 스토리에 참여해 나름대로 역할을 떠맡아 자신만의 스토리로 만들고 싶어 한다는 것이다. 허구와 사실 사이의 경계, 작가와 청중과의 경계, 엔터테인먼트와 광고, 스토리와 게임과의 경계가 모호해지고 있다. 이 책은 바로 그들의 스토리다.
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