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2016년 2학기 놀이지도 기말시험 핵심체크


카테고리 : 방송통신 > 기말시험
파일이름 :20162_기말_생활4_놀이지도.pdf
문서분량 : 96 page 등록인 : knouzone
문서뷰어 : 아크로뱃리더프로그램 등록/수정일 : 16.11.22 / ..
구매평가 : 다운수 / 조회수 : 0 / 124
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보고서설명
제1장 놀이의 이해
제2장 놀이이론
제3장 놀이의 발달
제4장 놀이발달에 영향을 주는 요인
제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이관찰
제6장 특수아동 통합상황의 놀이지도
제7장 놀이치료와 놀이의 활용
제8장 놀이환경
제9장 놀잇감
제10장 놀이와 유아교육
제11장 놀이활동의 실제

- 각 장별 출제예상문제 (해설 포함)

본문일부/목차
제1장 놀이의 이해

1. 놀이의 개념
(1) 놀이의 정의
① 듀이: 유아의 문제해결력을 증진시키는 활동
② 실러: 잉여 에너지를 소모하는 활동
③ 프뢰벨: 인간 본성의 자유로운 활동의 표현이며 연습

(2) 놀이의 특성
① 내적으로 동기유발된 것
② 목표 지향적이 아니라 과정 지향적
③ 자발적으로 선택된 것
④ 비사실적 속성이 있음: 놀이자의 흥미에 부학하기 위해 가장적 요소, 현실의 왜곡
⑤ 규칙이 있음: 외아동이 놀이를 하면서 만든 규칙
⑥ 즐거운 것(놀이의 긍정적 정서)

(3) 놀이의 분류
① 인지놀이: 인지적 행동을 토대로 하는 놀이
- 기능놀이, 연습놀이: 영아기의 놀이로 감각운동기술을 습득한 후 목표가 중요할 때 의도적으로 수단을 반복함
- 상징놀이: 전조작기의 놀이로 상징의 동화적 조작이 이루어짐
- 규칙있는 게임: 구체적 조작기의 놀이로 규칙의 동화적 연습이 이루어지는 놀이
- 구성놀이: 놀잇감을 가지고 무엇인가를 창조하는 놀이



- 중략 -
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놀이지도

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