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제4차 안드로이드 프로그래밍 환경 구축
제5차 레이아웃-View(1)
제6차 레이아웃-View(2)
제7차 레이아웃-View(3)
제8차 레이아웃-View(4)
제9차 출력
제10차 입력 (1)
제11차 입력 (2)
제12차 액티비티
제13차 리스트 뷰
제14차 AlertDialog
제15차 통지, 그리고 안드로이드 마켓
- 각 장별 출제예상문제(해설포함)
- 본문일부/목차
- 제1차 모바일 서비스와 스마트폰 (1)
1. 모바일 환경
(1) 모바일 기기의 정의
① 모바일(Mobile)이란, 사전적 의미로 이동하기 쉬운‘또는 고정되어 있지 않은’이라는 뜻을 가지고 있음
② 모바일 환경은 휴대할 수 있는 장비를 통해 방송, 통신, 인터넷 등을 시간과 장소에 관계없이 언제 어디서나 자유롭게 이용할 수 있는 환경과 기술을 말하며 우리 생활에 밀접하게 사용되고 있음
(2) 모바일 폼팩터(Form Factor)의 변화
① 모바일 기기의 기본 목적은 음성통화였으나, 3세대 이동통신, Wibro 기술로 발전하면서 데이터 다운로드, 이메일 송수신, 문자메시지 송수신을 할 수 있는 휴대용 디지털 디바이스로 진화되어왔음
② 보다 복잡해진 사용자 요구는 제품 간의 디지털 컨버전스(Digital Convergence)를 만들었으며, GPS, DMB, 영상통화, 디지털카메라 등 다양한 부가기능의 최적화를 위한 폼팩터(Form Factor)로 발전함
③ 모바일 기반 기술의 발전과 함께 멀티미디어 기술과 인터넷 접속은 필수 요소가 됨
④ 인터넷의 효과적인 사용을 위해서는 이동전화의 국제 표준화기구인 W3C의 웹 표준 규격을 지원하는 풀 브라우징(Full Browsing) 서비스를 요구함
⑤ 풀 브라우징 서비스는 필연적으로 디스플레이 대화면, 고화소 디스플레이를 필요로 함
2. 모바일 기기의 특성
① 이동성(Mobility): 이동성이란 단순히 움직일 수 있는 특성이 아니라 사용할 수 있는 공간 또는 상황이 한정되지 않은 것을 의미함
② 휴대성(Portableness): 휴대할 수 있다는 것은 사용자가 언제나 자신의 품속이나 손이 닿는 곳에 보관할 수 있다는 것을 의미함
③ 소형화(Mininization)
- 중략 -
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#모바일서비스
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