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  • 사회과학계열
  • [광고학과] <애니메이션을 광고마케팅에 활용하는 전략과 사례연구>

  • 애니광고전략 사례15.hwp
  • 등록인 dbs0093
  • 등록/수정일 10.06.09 / 10.06.09
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보고서설명
정성껏 준비하였습니다...많은관심 바랍니다. [참고자료] 박태견, 「저패니메이션이 세상을 지배하는 이유」, 길벗, 2000
하봉수, 「국내 PC 광고표현 전략으로서 캐릭터 활용에 대한 연구」, 홍익대학교
산업미술대학원, 1996.
<즐거운 만화가게> 박인하 시공사 2005년 1월

[자료범위] 정성껏 준비하였습니다...많은관심 바랍니다. [이용대상] 정성껏 준비하였습니다...많은관심 바랍니다.
본문일부/목차
Ⅰ 서론.........................................................................................3

1. 연구의 목적 및 배경....................................................................3
2. 연구의 방법..................................................................................4

Ⅱ 이론적 배경.............................................................................5

1. 애니메이션 광고의 개황..............................................................5
2. 광고기법으로 본 애니메이션 광고사례.......................................7

Ⅲ 애니메이션을 광고마케팅에 활용하는 전략..........................12

Ⅳ 요약 및 고찰..........................................................................15

참고문헌...............................................................................................16



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