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사회과학계열
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객체지향 프로그래밍 출석수업 대체 실습 과제 : 테니스 경기 소스
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등록인 CPIA_ntwotwo
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등록/수정일 07.05.51 / 09.12.29
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- 보고서설명
- 객체지향프로그래밍 방통대 방송통신 테니스 C++ / (객체지향프로그래밍)
- 본문일부/목차
- 2007년 1학기 객체지향 프로그래밍 대체시험 과제물입니다.
오늘 완성한 과제물이며 다른곳에 제출될일 없는 과제물입니다.
저의 과제물은 따로 작업합니다.
이번과제물의 경우 상당한 시간이 필요하였습니다.
그만큼 과제물의 난이도가 상당히 높았다는 뜻이고.
본 소스를 바탕으로 과제물을 제출하실 경우 좋은 결과를 분명히 얻으 실수 있으실것입니다.
레포트를 첨부하지 않은 이유는 해당소스의 주석을 바탕으로 충분히 다른 형태의 과제물을 제출하실 수 있게 만들었기 때문입니다.
그럼 좋은 결과 있으 시길 바랍니다.
해당 소스의 문제점을 지적해 주신다면 바로 수정해서 올리도록 하겠습니다.
해당 소소의 내용을 조금 보여 드리자면.
//플레이어의 클래스
class CPlayer
{
public:
CPlayer();
~CPlayer();
//초기화 함수.
void Init();
//플레이어 이름와 관한 함수
void SetCharName(char* pszCharName) { strcpy(m_szName,pszCharName);};
.................................................
800자까지 저장되는군요 양해 부탁드립니다.
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#객체지향프로그래밍 방통대 방송통신 테니스 C++
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