세일즈코드화살표

5페이지 미만은 미리보기가
제공되지 않습니다.

  • 예체능계열
  • 고전의 놀이이론

  • 고전의 놀이 이론.hwp
  • 등록인 ghkddmlfhr
  • 등록/수정일 11.02.07 / 11.02.07
  • 문서분량 4 페이지
  • 다운로드 0
  • 구매평가
판매가격 1,500원
같은분야 연관자료
보고서설명
고전의 놀이이론에 대해 세심히 조사하여 A+받은 레포트입니다.
본문일부/목차
*고전 이론

1) 잉여 에너지설

2) 본능설

3) 준비설

4) 반복설 (재현설)

5) 휴양설

-고전이론

놀이는 게임의 기본적인 요소이며, 고도로 조직화되어 규칙의 체계를 갖는 스포츠까지도 유희적인 특성을 지니고 있기 때문에 놀이의 특성을 지니는데, 엘리스가 제시한 고전적인 놀이 이론 5가지는 다음과 같다.

1) 잉여 에너지설

이 이론은 스펜스, 쉴러 등이 주장한 것으로 놀이를 “넘치는 에너지의 무 목적적 방출”로 보는 시각이다.
즉, 놀이를 기본 생존을 위해서는 필요 없는 잉여 에너지의 방출결과로 본 것이다. 놀이를 힘의 방출 수단이자 유기체 조직의 항상성을 유지하기 위한 수단으로 보는 이론이다.
쉴러는 놀이란 몸 속에 축적된 과잉된 에너지를 특정한 목적 없이 발산하는 활동이라고 보았고, 스펜서는 몸 안에 힘이 남을 때 생리적으로 사용하고 싶은 욕구가 일어 어떤 방식으로든지 그 힘을 소모를 하게 되며, 그 힘을 노동에 이용하지 않을 경우 놀이의 참여 형태로 나타나는 것으로 보았다.
스펜서의 “잉여 에너지설”은 쉴러의 생각에 바탕을 둔 것이다.
그는 “하등 동물일수록 힘을 먹이를 구하거나 생명 보존을 위한 노동 활동에 주로 사용하기 때문에 놀이형태로 발산할 수 있는 잉여에너지가 없으며, 반대로 고등 동물일수록 먹이나 적을 피하는 활동 외에도 놀이로 사용될 수 있는 잉여 에너지가 많아진다고 주장했다.
그러나 어린이들의 경우를... (이하 생략)
연관검색어
#체육

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책

· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
  환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)

· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.

· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다.
저작권침해신고 바로가기

 

중간과제물바로가기 교체별핵심노트