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공학,기술계열
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NC 소프트ppt
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NC 소프트ppt.pptx
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등록/수정일 12.04.24 / 12.04.24
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- 보고서설명
- 게임 산업 소개
NC 소프트
게임 산업 분류
새로운 게임 산업
시사점
- 본문일부/목차
- 실패원인 1.
북미 게이머들의 성향 파악 실패
미국 :
온라인 게임을 새로운 세계의 체험으로
생각
게임 내 방대한 자유도와 자율성 부여 요구
게임 내 퀘스트는 게임을 즐기는 중요 동기 : 컨텐츠의 다양함이 중요
실패원인 1.
북미 게이머들의 성향 파악 실패
한국 :
자신의 분신으로서 게임 내 자신 캐릭터에 대한 관심도가 큼 .
캐릭터 성장과 게임 내 아이템 취득 등에 큰 관심
게임 내 퀘스트는 일종의 아이템 획득과 캐릭터 성장의 도구로서의 기능
규모가 비교적 작은 당시의 엔씨로서는 차라리 전문적인 현지 유통기업을 이용하는 것이 좋았을 것이다.
방대한 미주지역을 감당하기 위한 서버의 대량 증설
로컬 서버 방식 채택 : 소비자의 의견 전달속도
핵심 프로젝트에 역량 집중
-기존 게임의 대규모 업데이트로 게임 수명 연장 :
리니지 1, 2의 매출 2008년까지 해외 매출 비중 1위 성과 (Cash Cow역할)
-글로벌 시장 공략을 위한 대작 게임 제작에 열중
3년의 개발기간, 제작비 230억원 :
아이온 2009년 공개
- 연관검색어
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#NC소프트
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