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  • 공학,기술계열
  • [컴퓨터공학] C#으로 작성한. 윈도우 계산기(관련 보고서 있음)

  • 4601229_계산기(2).zip
  • 등록인 jinkypia
  • 등록/수정일 09.05.03 / 09.05.03
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같은분야 연관자료
보고서설명
- 윈도우 계산기랑 동일.
- 진법 변환
본문일부/목차
(1) 문제 정의

계산기 프로그램을 통해서 윈도우 프로그래밍에 대한 이해를 높일 수 있다.
또한 이벤트를 통해서, 필요한 메서드를 정의하고 쓰는 프로그래밍 기술은 객체지향에 대해 더 가까워 지고 이해력이 높아 질 수 있다.

(2) 문제 분석

크게 봐서 연산자와 피 연산자 이벤트를 나눈다.
1) 연산자(+ , - , * , /) 이벤트가 발생
ex1) 12+34=35를 하고 난 후 +13을 하면 35+13이 되기 때문에 첫 번째로
결과값을 넣는다.

ex2) =이 눌러지지 않았으면 단순히 연산자가 눌러졌다고 표시만 한다.

2) 피 연산자 이벤트 발생
ex1) 연산자가 입력되지 않은 상태
첫 번째 피 연산자(num_1)에 +1을 시킨 후(String변수라서 가능.)텍스트에 표시.

ex2) 연산자가 입력된 상태(첫번째 결과값이 들어왔다고 예측할 수 있다.)
두 번째 피 연산자(num_2)에 +1을 시킨후 flag(피 연산자 모두 입력되었는 걸 표시)

ex3) flag가 다 차있으면 첫 번째 피 연산자 값을 비워둔다.
이 이유는 12+12(flag=true) =24가 되고 다시 피 연산자(1이나 11)이 눌러진다 면 다시 계산을 하므로 num_1의 값을 지워서 다시 계산한다.

3) = 이벤트가 발생했을 때
(+, -, *, /)에 따라서 수행이 달라지지만 전체적인 알고리즘은 동일하다.
첫 번째 피연산자와 두 번째 피연산자를 연산자에 따라서 수행한다.
수행한 결과값을 num_1에 넣어둔다. 이 이유는 12+34=35가 나온뒤
+13을 하면 결과값 48이 나와야 하기 때문이다.

4) 소스코드
5) 실행결과(캡쳐화면) 및 설명
6) 결론
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#C#

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