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보고서설명
나이키의 상대는 닌텐도다 독서 감상문
PT용으로 슬라이드 노트에 설명 포함되어 있다.
본문일부/목차
1. 시간점유율 - 고객은 당신 회사의 시장점유율에 관심 없다.
 
2. 엔터테인먼트 (E-Factor) - 소비자는 이 세상에 놀러 왔다.
 
3. 스토리텔링(Storytelling) -이야기를 팔지 말고 이야기로 팔아라

4. 입소문(Word-Of-Mouth) -한 놈만 찍어라, 그리고 한 놈만 패라
 
5. 사용자제작콘텐츠(UCC) - 시장을 지배하려면, 네티즌을 참여하게 하라
 
6. 자기중심경제(Egonomy) - 유행을 따르면서 개성도 요구하는 소비자들의 기대에 부응하라

7. 브랜드 전도사(Evangelist) -열정 고객의 기준은 구매가 아니라 신념이다

8. 컨텍스트(Context) - 가슴이 따뜻한 기술과 만나고 싶다

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#나이키

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