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    • 사회과학계열
    • 2007/05/50 CPIA_baf94 54 페이지 4,100원 다운 0회 구매평가 
    • 게임산업 소프트웨어 아케이드 게임비즈니스 디지털콘텐츠 / 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본...
    • 사회과학계열
    • 2007/05/50 CPIA_lovecs 24 페이지 2,900원 다운 0회 구매평가 
    • 역, <미디어는 맛사지다> 유형호 기자, “게임방 업계 ‘한숨 돌렸다’’, <전자신문>, Howard Rheingold, <The Virtual Community> 박상우, <게임, 세계를 혁명하는 힘>, 씨앤씨미디어,...
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