세일즈코드 세일즈코드
레포트 > 기타 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
    • 기타
    • 2014/05/14 mario 3 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 청소년 게임중독의 문제에 대하여 “아이가 학교도 가지 않고, 밥도 먹지 않고, 잠도 자지 않고 게임만 해요” K군의 어머니는 컴퓨터 선을 자르고, 컴퓨터를 망치로 부시고, 그러기를 서너번 결국 상담소에...
    • 기타
    • 2012/11/06 mario 4 페이지 2,000원 다운 8회 구매평가 
    • 청소년들의 인터넷 게임은 가장 문제가 되는 병적 인터넷 사용 중의 하나이다. 우리나라의 PC방은 지금 게임으로 들끓고 있으며, 마치 온 나라의 청소년들이 게임에 빠져 있는 듯하다. 또한 많은 PC방들이 이름부터...
    • 기타
    • 2021/11/17 maha518 7 페이지 5,000원 다운 7회 구매평가 
    • 방통대 기말과제 청소년문화 [과제명] 1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서...
    • 기타
    • 2022/05/10 maha518 8 페이지 5,000원 다운 1회 구매평가 
    • 방송통신대 기말과제 청소년교육개론 과제명] 1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오(20점). 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점). 목차 1. 인간중심 교육과정에...
    • 기타
    • 2023/11/13 maha518 8 페이지 5,000원 다운 1회 구매평가 
    • 상징적 놀이, 역할 놀이, 건설 놀이 등으로 나타난다. 아동기의 놀이는 주로 규칙 놀이, 운동 놀이, 게임 등으로 나타난다. 청소년기의 놀이는 주로 청소년 문화와 관련된 놀이 등으로 나타난다. 성인기의 놀이는...
 
중간과제물바로가기 교체별핵심노트