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    • 공학,기술계열
    • 2006/09/15 farewell20 17 페이지 1,400원 다운 2회 구매평가 
    • 성공 2. 성공 이유 1) 선점우위 전략 2) 온라인이라는 특성을 이용한 효과적인 광고전개 3) 에스크로 방식을 통해 Commercial Risk를 해결 4) 상거래모델의 지속적인 보완과 RFM의 효과적인 이용 3. 향후 행보 및...
    • 공학,기술계열
    • 2012/04/24 leewk2547 29 페이지 3,000원 다운 0회 구매평가 
    • 게임 산업 소개 NC 소프트 게임 산업 분류 새로운 게임 산업 시사점
    • 공학,기술계열
    • 2012/04/23 leewk2547 8 페이지 1,800원 다운 0회 구매평가 
    • ◎ 소니(SONY)의 소개 ◎ 소니(SONY)의 7S를 통해 본 기업 문화 및 경영 전략, 정책 ◎ 소니의 21세기 비젼 ◎ 소니 배우기 ◎ 맺음말
    • 공학,기술계열
    • 2007/05/50 CPIA_jykim 8 페이지 1,200원 다운 0회 구매평가 
    • 게임 스프라이트 텍스처맵핑 플릭커 인공지능 / (게임공학개론)
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