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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
    • 공학,기술계열
    • 2014/04/16 leewk2547 6 페이지 1,500원 다운 1회 구매평가 
    • 또는 엔터테인먼트 분야의 새로운 시장에 진입하기 위한 연구 개발이 집중적으로 지고 있으며 팔레타이징, 공항에서의 수하물 처리, 벤딩 공정에서의 핸들링 과제 또는 시트 테스트 로봇 "Occubot"에 대한 개발이...
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    • 2013/08/02 report777 21 페이지 2,000원 다운 4회 구매평가 
    • 1. 증강현실이란? 컴퓨팅 기술의 축은 데스크탑 PC로부터 두 가지 주요한 방향으로 전환되고 있다. 하나는 컴퓨팅 기술이 우리의 피부와 몸에 부착되는 것이며, 다른 하나는 컴퓨팅 기술이 우리가 살고 있는...
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    • 2013/03/05 leewk2547 6 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 인터랙티브 스토리와 엔터테인먼트 최초의 형태 -인터랙티브 스토리 텔링의 초기 형태 : 선사시대 캠프파이어에서 발생 -스토리 텔러들은 개괄적인 아이디어를 가지고 반응에 따라 이야기를 만들고 다듬었을 것으로...
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    • 2012/09/30 lbksnack 17 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝 & 에너지 솔루션의 네 개 사업본부로 구성되어 있으며 평면 TV, 휴대기기, 에에컨, 세탁기 및 냉장고 부문에서 시장을 선도하고 있는 세계적인...
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    • 2012/04/23 leewk2547 5 페이지 1,500원 다운 0회 구매평가 
    • 1. AFFS의 개념 2. IPS 액정 3. FFS 액정 4. IPS 와 FFS 액정 비교 5. FFS 기술적 특징 6. AFFS+ 컨셉
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    • 2012/04/23 leewk2547 11 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다. 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해...
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