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    • 공학,기술계열
    • 2007/05/50 CPIA_jykim 8 페이지 1,200원 다운 0회 구매평가 
    • 게임 스프라이트 텍스처맵핑 플릭커 인공지능 / (게임공학개론)
    • 공학,기술계열
    • 2015/12/15 artistpolice 8 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 컴퓨터의 발달 과정(진공관 ~ 초고밀도 집적회로) 컴퓨터그래픽의 역사(제1기 ~ 제4기) 멀티미디어 디자인 분야(발전 ~ 저작도구)
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    • 2012/12/30 report777 19 페이지 2,000원 다운 3회 구매평가 
    • 애니메이션화 될 수도 있는 복합적인 개념을 갖는다. 이러함에 따라 캐릭터의 정의를 자세히 살펴보고자 한다. 캐릭터라는 말의 사전적 의미는 사람이나 사물의 성격, 특징 또는 마크나 알파벳 등의 기호, 활자라고...
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    • 2011/09/14 bess45 16 페이지 4,000원 다운 0회 구매평가 
    • 구성 결과보고서의 프리젠테이션 자료로서, 이미지와 애니메이션으로 자세한 이론 설명과 실험 설명이 들어간 자료입니다. 제작기간 8시간이 걸렸으며, 시험기간 이론적으로 공부시에도 도움이 되실겁니다.
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