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    • 사회과학계열
    • 2012/07/30 rappermgk 4 페이지 2,000원 다운 1회 구매평가 
    • 군에서 사용되는 무전기 같던 탱크폰에서 시작된 것이 인터넷, 오락기능, 텔레비전기능, 문화기능, 편지기능, 전화기능 등등 각종기능이 복합 내재되어있는 스마트폰으로까지 진화되어서 지금 21세기의 현대인들에게...
    • 사회과학계열
    • 2012/05/04 leewk2547 7 페이지 1,500원 다운 0회 구매평가 
    • 스마트폰 2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의 3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성 4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례 5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점 6.에듀테인먼트 + 스마트폰의 전략...
    • 사회과학계열
    • 2015/10/19 wls8233 4 페이지 900원 다운 0회 구매평가 
    • 1. 서론 2. 본론 1) 청소년 문화의 정의 2) 최근 청소년 문화 현황 3) 스마트폰 사용의 긍정적 측면과 부정적 측면 4) 스마트폰 사용의 문제점과 개선 방안 3. 결론
 
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