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    • 기타
    • 2021/04/13 maha518 6 페이지 5,000원 다운 1회 구매평가 
    • 정보사회와 디지털문화 교재 10쪽을 보면 다중에 대한 언급이 나옵니다. 교재의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 다중의 사례를 찾아 그들을 한 데 엮어 주었던 사안은 어떤 것이었으며 그들이 했던 공동 행동은...
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    • 2023/11/13 maha518 8 페이지 5,000원 다운 1회 구매평가 
    • 놀이는 주로 규칙 놀이, 운동 놀이, 게임 등으로 나타난다. 청소년기의 놀이는 주로 청소년 문화와 관련된 놀이 등으로 나타난다. 성인기의 놀이는 주로 여가 활동과 관련된 놀이 등으로 나타난다. 노년기의 놀
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    • 2022/11/11 maha518 11 페이지 5,000원 다운 0회 구매평가 
    • 4) 문화로서의 신도 4) 교재와 강의 14강을 공부한 후 A4지 1페이지로 요약하여 핵심적인 내용을 서술합니다. 1) 신종교는 왜 등장하는가? 2) 바하이신앙과 대순진리회 3) 기적수업과 하레크리슈나운동 4)...
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    • 2020/04/29 kortimes 1 페이지 1,000원 다운 1회 구매평가 
    • 3ㆍ1운동은 일제의 강력한 식민지 지배에 대한 민족의 저항이었다. 일본은 조선을 강제로 빼앗았다. 그리고 군사력으로 정치ㆍ경제ㆍ사회ㆍ문화의 분야에서 폭력적인 억압과 수탈을 자행하는 무단통치를 실시했다....
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    • 2014/05/22 mario 42 페이지 2,000원 다운 2회 구매평가 
    • 이미 환경운동, 소비자보호운동 등에서 시민활동이 큰 역할을 하고 있다. 이제 본격적인 지방화시대를 맞아 지역사회의 재편성이나 지역사회를 창조하는 과제를 목표로 하는 시점이라고 본다면 ‘고발형’보다는...
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    • 2014/05/15 mario 5 페이지 2,000원 다운 2회 구매평가 
    • 논리-수학, 공간, 음악, 신체-운동, 대인관계, 개인지각 지능의 7가지 종류이다. 다중지능 이론의 기본적인 주장은 모든 인간이 7개의 지적능력(다중지능)을 개발시킬 수 있는 잠재력을 소유하고 있다는 것이다. 따...
 
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