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    • 문화교양학과
    • 2024/12/17 knouzone 39 페이지 10,000원 다운 0회 구매평가 
    • 개인: 네트워크 속에서의 자유와 고립 제2장 정보사회와 개인 자유 제3장 생명의 정보화: 정보기술과 생명기술의 융합이 가져오는 사회의 변화 제4장 정보사회와 언론의 변화 제5장 정보사회의 예술과 문화 제6장...
    • 교육학과
    • 2023/12/13 knouzone 105 페이지 16,000원 다운 0회 구매평가 
    • 평생교육 현장 제12장 평생학습도시와 네트워크 전략 제13장 평생교육 프로그램 운영방법 제14장 평생교육 평가 원리와 방법 제15장 평생교육사의 역할과 전문성 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
    • 청소년교육과
    • 2022/12/07 knouzone 81 페이지 12,800원 다운 0회 구매평가 
    • 제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
    • 교육학과
    • 2022/12/07 knouzone 105 페이지 14,800원 다운 0회 구매평가 
    • 평생교육 현장 제12장 평생학습도시와 네트워크 전략 제13장 평생교육 프로그램 운영방법 제14장 평생교육 평가 원리와 방법 제15장 평생교육사의 역할과 전문성 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
    • 교육학과
    • 2020/12/14 knouzone 105 페이지 14,000원 다운 0회 구매평가 
    • 평생교육 현장 제12장 평생학습도시와 네트워크 전략 제13장 평생교육 프로그램 운영방법 제14장 평생교육 평가 원리와 방법 제15장 평생교육사의 역할과 전문성 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
    • 컴퓨터과학과
    • 2020/12/14 knouzone 120 페이지 14,000원 다운 0회 구매평가 
    • 제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 제2장 Java 기본 문법 제3장 클래스와 상송 제4장 인터페이스와 다형성 제5장 제네릭과 람다식 제6장 패키지와 예외처리 제7장 java.lang 패키지 제8장 java.io 패키지와 스트림...
    • 청소년교육과
    • 2019/12/09 knouzone 29 페이지 5,500원 다운 0회 구매평가 
    • 제2부 사회변화와 직업윤리 제4장 정보사회와 정보윤리 제5장 생명공학의 발전과 생명윤리 제6장 생태계 파괴와 환경윤리 제7장 위험사회와 안전윤리 - 각 장별 출제예상문제 제공(해설 포함) -
    • 교육학과
    • 2019/12/09 knouzone 105 페이지 10,800원 다운 0회 구매평가 
    • 평생교육 현장 제12장 평생학습도시와 네트워크 전략 제13장 평생교육 프로그램 운영방법 제14장 평생교육 평가 원리와 방법 제15장 평생교육사의 역할과 전문성 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
    • 경영학과
    • 2016/12/05 knouzone 119 페이지 9,800원 다운 0회 구매평가 
    • 제1부 e-비즈니스 배경과 정의 제1장 디지털 경제 제2장 디지털 세상으로의 변환 제3장 e-비즈니스 정의와 모델 제2부 e-비즈니스 관련 기술과 환경 제4장 정보통신기술 및 인터넷 응용기술 제5장 e-비즈니스...
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