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레포트 > 예체능계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
    • 예체능계열
    • 2012/10/08 mario 5 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 기기 및 네트워크의 지능화, 고도화에 따라 커뮤니케이션 서비스, 정보제공 서비스, 상황고지 서비스, 행위제안 서비스, 지능형 (행동) 서비스 등의 단계로 발전될 것으로 전망된다. (참조: 하원규, 김동환, 최남희...
    • 예체능계열
    • 2012/05/29 marvin0831 4 페이지 3,000원 다운 0회 구매평가 
    • 설치된 쥬크 박스 등 점포용 음악 기기, 휴대폰, 개인 휴대 정보 단말기를 통해 전달된다. MP3 압축 오디오 파일이 주종을 이루며 전달 및 실행 방식은 실시간 스트리밍 방식과 다운로드 방식으로 나눌 수 있다.
    • 예체능계열
    • 2013/06/05 study1 13 페이지 2,000원 다운 5회 구매평가 
    • 기기로 두피의 문제를 개선하는 것을 말한다(문영란, 2003). 두피관리의 목적은 피부와 모발에 건강과 아름다움을 유지하기 위해서이다. 두피의 지나친 지방성과 건조함은 모발에 악영향을 끼치며, 비듬이 많이...
    • 예체능계열
    • 2011/07/08 konggong12s 11 페이지 3,500원 다운 2회 구매평가 
    • 평창동계유치로 인한 경제효과 및 성공적인 추진방안0 과제물 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어...
    • 예체능계열
    • 2008/02/02 morning312 2 페이지 800원 다운 0회 구매평가 
    • 전자상거래의 문제점을 2페이지로 전자상거래의 문제점의 대표적 서너가지와, 그외의 것들도 간단히 정리하였습니다. 핵심부분을 설명하여 누구나 보기 쉽고 이해가 빠를겁니다.
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