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    • 공학,기술계열
    • 2008/02/27 bada 36 페이지 3,000원 다운 0회 구매평가 
    • 게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을 상세히...
    • 사회과학계열
    • 2015/02/16 leewk2547 4 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 업종 : 미국의 의류 제조 및 판매업체 설립 : 1969년 / by 도널드 피셔, 도리스 피셔 본사 : 캘리포니아 주 샌프란시스코 공식사이트 : http://www.gap.com CEO : 글렌 K. 머피 비전 : GAP은 의류업계의 코카콜라와...
    • 사회과학계열
    • 2009/11/04 nike 34 페이지 2,000원 다운 0회 구매평가 
    • 게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략”, 문화관광부, :“국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안“ 한국첨단게임산업협회(1998) “첨단게임산업 육성 위한 정책연구” PC 플레이어 6.7.8,9월호...
    • 사회과학계열
    • 2009/07/04 love 13 페이지 1,900원 다운 0회 구매평가 
    • 싸이월드 경영분석 보고서 입니다. 인터넷에 돌아다니는 불량자료가 아닙니다. 수준있는 자료를 바탕으로 자신만의 멋진 보고서를 만들어보세요. 보고서 제출용이라면 A+예약
    • 사회과학계열
    • 2007/12/16 songjunho 69 페이지 15,000원 다운 35회 구매평가 
    • 이미지를 최대화하여 게임테마파크의 홍보 효과를 극대화하는 방향으로 전략을 수립하는 방향으로 기획서 제작. 게임테마파크는 게임이라는 특정한 주제로 이루어진 놀이공원을 말한다. 게임에 관련된 모든 것이 ...
 
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